pokoacademy
Analyse après la partie · aucun accès au client du jeu

Colle ton Battle Log.
Comprends ta partie.

poko reconstruit le match, compare les actions possibles et te montre ce qui a vraiment compté.

Privé par défautSuppression à tout momentNon affilié à The Pokémon Company
Colle ton journal ici
poko lit le journal pendant que tu colles — rien n'est envoyé tant que tu ne lances pas l'analyse.
Une vraie décision, pas un dashboard
Battre en retraite vers Rozboutongagne la course dans 0 % des mondes simulés
JOUÉ
Rester et attaquer : Super Psygagne la course dans 100 % des mondes simulés
MIEUX ÉVALUÉ
VERDICTErreur critique
POINTS LAISSÉS100
Voir la comparaison
ANALYSE DES DÉGÂTSChaque total imprimé par le client est contre-calculé — 25/26 lignes expliquées, 0 désaccord.
COUVERTUREQuand elle est insuffisante, le score de pilotage est retenu et le motif s'affiche : « trop d'effets de cartes non supportés ».
CARTES JAPONAISESTraduction automatique marquée BÊTA ; cartes M6 intégrables aux simulations par choix explicite.

Décision réelle du corpus de test. « % de la course » : simulations appariées — mêmes tirages pour chaque option — où les deux camps ne font qu'attaquer depuis ce plateau. Ce n'est pas une probabilité de gagner la partie.

COMMENT ÇA MARCHE
01
Colle ou importe ton Battle LogAprès la partie. poko ne touche jamais au client du jeu.
02
poko reconstruit le matchCartes identifiées, état du plateau tour par tour.
03
Attaques et retraites sont comparéesSimulation appariée, mêmes tirages pour chaque option : le hasard reste distinct du pilotage.
04
Tu repars avec un réflexeUne décision à retenir, vérifiable ligne par ligne.